LUDIKAFRIKPOUR LES DÉVELOPPEURS
✦ LUDIKAFRIK POUR LES STUDIOS

Votre jeu mérite tout le monde francophone.

Publie, teste et fais grandir ton jeu web auprès d'un public africain qui joue et qui paie. De ta première build au lancement, on t'accompagne.

▷ Découvrir le parcours
ATKMJD Ouvert aux studios indépendants — prototype jouable ou vidéo suffit.
Développe des jeux pour l'Afrique francophone
40jeux déjà en ligne
Mobile moneyun modèle qui paie en Afrique
2 écransmobile & desktop
1 équipeéditoriale à ton écoute
BIEN PLUS QU'UN HÉBERGEUR

Un partenaire pour transformer une bonne build en jeu durable.

Le web gaming mondial se rémunère par la publicité — qui rapporte peu en Afrique. Nous avons choisi le modèle des pass mobile money : de vrais abonnements, de vrais revenus pour toi.

🎯

Trouve ton public

On te connecte à une audience mobile-first francophone qui joue vraiment, chaque jour.

🧪

Teste avant de lancer

Playtesting avec de vrais joueurs, retours qualité, avant la publication au catalogue.

💰

Des revenus compréhensibles

Tu vois ta part, tes métriques et ton solde en temps réel. Rien n'est caché.

🎮

Concentre-toi sur ton jeu

On gère l'hébergement, le classement, l'anti-fraude et la distribution. Toi, tu crées.

Comprendre les joueurs africains
L'AVANTAGE LUDIKAFRIK

Comprendre les joueurs que les plateformes mondiales connaissent moins.

  • Mécaniques et adaptations pensées pour l'Afrique francophone
  • Conseils sur les niveaux d'entrée, la data et la connexion
  • Un modèle de paiement adapté aux réalités locales
  • Une équipe qui parle aux joueurs comme aux studios
CINQ ÉTAPES. TOUJOURS LA PROCHAINE ACTION EN VUE.

De ta build à tes premiers revenus.

Un parcours clair, une évaluation humaine, aucune surprise.

1

Présente ton studio

Une candidature courte : qui tu es, ton jeu, un lien jouable ou une vidéo. Aucun upload lourd.

2

On évalue le potentiel

Notre équipe éditoriale regarde ton prototype et te répond avec un délai clair.

3

Intègre ta build

Ton jeu HTML5 (ou Unity, Godot, Phaser en WebGL) est hébergé et branché au SDK score.

4

Teste avec des joueurs

Playtesting, métriques réelles, ajustements avant la mise en avant.

5

Lance et progresse

Publication au catalogue, suivi de ton audience et de tes revenus dans ton espace studio.

TON ESPACE STUDIO

Tout ton lancement, au même endroit.

Ton tableau de bord réunit tes soumissions, tes métriques et tes gains.

Projet MboaEn revue
04:38Temps de jeu moyen
250Sessions cette semaine
3Pays actifs
Pré-évaluation éditoriale✓ passée
Intégration SDK scoreen cours
Playtesting joueursà venir
COMMENT TU ES PAYÉ

Une répartition transparente et vérifiable.

Les recettes des pass mobile money alimentent un pool commun reversé aux développeurs, au prorata réel de l'audience de leurs jeux.

La formule de répartition
50% Temps de jeu
30% Sessions
20% Joueurs
50% — Temps de jeuPlus les joueurs restent, plus ta part grandit.
30% — SessionsLes jeux qu'on relance souvent sont récompensés.
20% — Joueurs uniquesLa diversité de ton audience compte aussi.
🛡️ Métriques incorruptibles : chaque session est chronométrée côté serveur. Ton audience réelle est mesurée honnêtement — impossible de tricher, pour toi comme pour les autres.
DEUX FAÇONS DE PUBLIER

À toi de choisir.

Nous t'accompagnons dans les deux cas.

🌟 Mode exclusif

Ton jeu n'est publié que sur Ludikafrik pour l'Afrique francophone.

  • Part du pool plus avantageuse
  • Mise en avant prioritaire
  • Soutien marketing renforcé
  • Libre de publier ailleurs hors zone

🔓 Mode libre

Publie sur Ludikafrik et où tu veux, sans contrainte.

  • Aucune exclusivité exigée
  • Diversifie tes canaux
  • Rejoins le catalogue et le pool
  • Idéal pour tester notre audience
QUESTIONS FRÉQUENTES

Tout savoir avant de présenter un jeu.

VOTRE PROCHAIN PUBLIC EST ICI

Faites découvrir votre jeu à la francophonie.

Une candidature courte. Une évaluation humaine. Un chemin clair jusqu'au lancement.

LUDIKAFRIK
CANDIDATURE STUDIO

Présentez-nous votre prochain jeu.

Le premier contact doit rester simple. Une build jouable ou une vidéo suffit pour commencer.

⚡ Aucun upload lourd à cette étape.